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仮面ライダー電王 アックスフォーム シャバドゥビ1弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第6弾 第9弾 第11弾 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-035 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパースラッシュ 1650 Lv3 ダイナミックチョップ 2150 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 斧 90 斧 70 斧 80 蹴 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 涙はコレで拭いとけ ゼンエイのとき あいてのコウゲキ-100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 第1弾以来の攻撃ベスパ。1弾Rと比べて、必殺と体力は劣っているが、素の攻撃と防御はこちらの方が高い。 スキルで敵の攻撃を下げることができるうえにタイプボーナスは完全に防御型なので、APを補強しておけば安心して戦えるだろう。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-020 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパースラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 650 スロット 斧 90 斧 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 斧 70 ライダースキル 余計なお節介 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 ガンバライドの黎明期にスキルとミガワリでゼンエイの耐久力を支えたNカード。シャバドゥビ弾になって防御型の土タイプに所属し、タイプボーナスで更に防御を伸ばせるようになった。 カードナンバー 1-021 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 斧 100 蹴 70 斧 80 蹴 60 斧 60 蹴 50 ライダースキル 黄金の張り手 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 スロットの合計はN基準の420だが、ゲキレツは100。通常火力は及第なので後衛にはそれ以外のフォローを頼もう。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-032 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 斧 90 蹴 80 斧 80 斧 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 最強の格闘家 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 防御相性が2もある、AFには珍しい1枚。 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-026 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 斧 90 蹴 80 斧 80 斧 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 最強の格闘家 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 バーコードは 2-032N の再録。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-042 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 斧 90 斧 80 斧 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ぶった斬ったるで!! ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 過去弾に比べていろいろと弱体化している。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-046 レアリティ N タイプ 土 必殺技 Lv1 スーパースラッシュ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 650 スロット 斧 90 斧 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 斧 70 ライダースキル 余計なお節介 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 バーコードは 1-020N の再録。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-035 レアリティ SR タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 斧 100 斧 90 蹴 70 蹴 60 斧 60 蹴 50 ライダースキル 俺の強さにお前が泣いた! ゼンエイのとき コウゲキ+150 あいてのコウゲキ-150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 登場以来現在に至るまで唯一の高レアAFであり、9-033から9-037まで続く背景 (デンライナー) 繋がりカードの1枚。強化すべき点は概ね他のAFと共通しているが、できれば必殺をもう少し伸ばしたい。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-044 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 斧 80 蹴 80 斧 80 蹴 70 斧 60 蹴 50 ライダースキル ごっつぁんです チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 ゲキレツ共々APの最高値が80という点が実に痛い。デッキを組む際はその事を頭に入れるように。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-005 レアリティ J(R) タイプ 土 必殺技 Lv1 ダイナミックチョップ 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 斧 100 蹴 70 斧 80 蹴 60 斧 60 蹴 50 ライダースキル 黄金の張り手 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。 1-021R の再録で、J-006 キバDFとのセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類デンガッシャー アックスモード/斧 登場作品 仮面ライダー電王 声 てらそままさき(「電王」キンタロス 電王アックスフォーム他の声) 備考電王の声が声優であるという特性と、しばらく映画が続いていたという状況が幸いしたのか、電王関連のキャラクターはほとんどが劇中と同じ声が付いており、このキャラクターもその一つ。
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登録日:2010/03/17(水) 08 08 06 更新日:2024/07/04 Thu 21 15 18NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 G良太郎 さらば電王 ガオウの使い回し ゴーストイマジン スカルフォーム ハイジャックフォーム ボロボロ マフラー 中ボスでありラスボス 中身は良太郎 乗馬ライダー 仮面ライダー 仮面ライダー幽汽 仮面ライダー電王 劇場版仮面ライダーリンク 劇場版限定ライダー 声優ライダー 平成ライダー 幽霊 悪役ライダーリンク 松村雄基 横山一敏 死郎 海賊 独楽 神谷浩史 腰のガッシャーパーツは飾り 野上良太郎 鞭 骸骨 『劇場版 さらば仮面ライダー電王 ファイナル・カウントダウン』に登場する仮面ライダー。 スーツアクター:横山一敏 身長:199cm 体重:107kg パンチ力:7.5t キック力:9t 走力:100mを5秒 ジャンプ力:ひと跳び40m 諸事情でゴーストイマジンに憑依された野上良太郎(ディレクターズカット版のデータファイルでは「G良太郎」、劇場公開時では「A良太郎」と表記される)、或いは『さらば電王』の黒幕・死郎がユウキベルトで変身する。 イメージカラーは黒で、モチーフは海賊やシャチ。 黒いスカートや線路を模したマフラーを纏い、オーラアーマーや電仮面には生々しい歴戦の傷跡が無数に残っているという仮面ライダーとしては異色の外見をしている。 変身者によって『スカルフォーム』と『ハイジャックフォーム』という2つの形態に分かれるのだが、外見が変わっただけでスペックは全く同じ。 但し、変身者が違う関係で強さは段違いであるが… 電王シリーズでは唯一、悪役がフォームチェンジした仮面ライダーでもある。 因みにスーツは劇場版第一作『俺、誕生!』で登場した仮面ライダーガオウのスーツを改造した物となっている。 胸部や肩部に原型が残っているので一目で分かるだろう。 ●共通ツール 【ライダーパス】 幽汽への変身に用いるパス。 電王が使用するものと同一。 【ユウキベルト】 変身ベルト。 外観、形状はガオウベルトと同一だが、カラーリングと電子音声などはそれと異なる。 【フォーム一覧】 ◆スカルフォーム 変身。 \SKULL FORM/ 丁度良い…一発で済む。 ゴーストイマジンに憑依された良太郎が変身する幽汽のフォーム。 電仮面の額に髑髏があり、マフラーの色は白となっている。 常に自信満々な態度を取っているが、時の砂漠でNEW電王と戦った時には苦戦している辺り、実はそれほど強くはない。 しかし、イマジンが相手なら話は別で、序盤から倒されるまでモモタロス達を追い詰め、モモタロスを殺しかけている。 イマジンに憑依されても完全に支配されない特異点である良太郎だが、ゴーストイマジンの支配力は凄まじく、劇中では殆ど抑え込まれていた。 さらに良太郎が変身している事を利用し、わざと変身を解除してモモタロス達を油断させた後、執拗に攻撃を加える卑劣な戦法も見せた。 良太郎に憑依していたときのみ変身していたが、タロスズのように憑依していなくても単独での変身は可能と思われる。 ちなみにコイツの変身待機音はフリー音源の冒頭を編集したものである。 ●ツール 【ゴーストイマジンの剣】 ゴーストイマジン愛用の剣。 柄が緑色で、刀身は真剣状をしている。 ●必殺技 【ターミネイトフラッシュ】 エネルギーを溜めた剣を地面に叩き付けて衝撃波を放つ。 威力はかなり高く、救援に駆け付けたゼロノスを一撃で倒し、病院送りにしている。 ゴーストイマジン 声:神谷浩史 死郎に雇われたイマジン。 黒いローブを纏った骸骨のような外見だが、モチーフになった童話や契約者は不明。 特異点である良太郎に憑依して、仮面ライダー幽汽として暴れまわった。 剣を自分の右肩に乗せる癖があり、幽汽に変身してもそれは変わらない。 幽汽に変身して度々モモタロス達を追い詰めたが、良太郎とモモタロス達の絆の力で憑依が解除されてしまい、最期は今までの強さが嘘のように 電王 クライマックスフォームにあっけなく倒された。 ◆ハイジャックフォーム 変・身。 \HIJACK FORM/ 何百年待ったと思う!!俺とソラの為に、お前ら生きてる奴は全員死ねえェェーッ!! ゴーストイマジン亡き後、死郎が変身した形態。 額の髑髏が捻れた赤いレールに代わり、マフラーの色が赤く、左腕には連結器のようなアーマー「幽汽ガントレット」が装備されている。 幽汽のメイン変身者が死郎であると考えれば、本形態はゼロノスのアルタイルフォームやNEW電王のストライクフォームに位置する。 スペック的にはスカルフォームと一緒だが、死郎の高い戦闘能力によって、今まで無敵だった電王・クライマックスフォームを一方的にフルボッコにして倒したり、最終決戦では馬に乗ったり、電王 ソードフォームとライナーフォームを相手にしても簡単に圧倒していた。 武器はサヴェジガッシャー・ソードモード。他にも鞭や爆発する独楽を用いる事もある。 設定上、必殺技はスカルフォームと同じ『ターミネイトフラッシュ』だが、ハイジャックフォームは使わなかった。別に使わなくても強さは別格だ。 ●ツール 【サヴェジガッシャー】 デンガッシャーと同型の武器。 変則的な組み立てになっており、数多くのパーツが使われているが、腰に装着されているパーツは何一つ使われていない。 ソードモードは禍々しい大剣となっており、アックスモード時の刃が2つ装備されている。 玩具でもデンガッシャーを2セット分使えば、干渉するものの一応再現可能。 【鞭】 死郎が変身前にも携行する武器。 敵を打ち据えるほか、独楽の打ち出しや亡霊イマジンを操る際に使用される。 ハイジャックフォームへの変身時には振るったこれを腰に巻きつけ回転させることでユウキベルトを召喚する。 【独楽】 死郎が変身前にも携行する武器その2。 敵に命中すると炸裂する爆弾状の武器であり、それを分裂させたり上空から大量に降らせて複数の敵を攻撃する戦法を取る。 この攻撃で、NEW電王や今まで無敵だった電王 クライマックスフォームを変身解除まで追い込んだ。 また今まで倒されたイマジン達を蘇らせる事も可能。色違いの奴もいれば、TV本編で電王やゼロノスが倒してないイマジンもいる。 死郎 死者の時間を彷徨う400年前の武士の怨霊。 良太郎を誘拐したグループの中心人物であり、本作の黒幕。 生身でNEW電王を撃破するなど結構強い。 ソラのことを大切に思っているが、彼女が悲しむと逆上する。 思い込みが激しい。ヤンデレ? 良太郎を利用し全ての死人を蘇らせようと目論むが、良太郎やタロス達の活躍で失敗。 その後幽汽に変身し、クライマックスフォームを撃破。 騎馬戦などでもライナーフォームとソードフォームを圧倒したが、最終的に加勢したNEW電王とライナー、ソードの必殺技の同時攻撃を受けて倒された。 【シリーズでの活躍】 ◆仮面ライダーディケイド 幽汽やゴーストイマジン自体は登場しないが、最終回にて復活したアリゲーターイマジンがゴーストイマジン/幽汽 スカルフォームが愛用していた剣を装備していた。 ◆仮面ライダージオウ アナザーディケイドが召喚したダークライダーの1人として登場。 アナザー電王の変身者の義兄だった青年・ユキヒロを生贄としたアナザーワールドからハイジャックフォームの姿で出現した。ちなみにユキヒロと死朗には恋人を亡くしたという共通点があり、そんな彼を生贄として召喚されるのはかなり皮肉が効いている。 アクアやジオウと戦ったもののあまり活躍はせず、アナザーワールドが破壊されると共に消滅した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 冒頭のスカルフォームの変身は格好良かったな -- 名無しさん (2013-11-26 01 52 58) 現在の姿は原型をとどめぬほど改修に改修を重ねた結果で、元は黒いガオウみたいなデザインだったと脳内補完している。ブラックサレナみたいなw -- 名無しさん (2013-11-26 10 14 19) 腰回りの布が程よい長さでアクションすると映えるから好き -- 名無しさん (2013-12-14 01 48 07) ↑オーガと並ぶウィザードの原型だな -- 名無しさん (2013-12-29 21 21 45) 「唯一悪役がフォームチェンジした」って、エターナルェ……。 -- 名無しさん (2014-01-14 20 04 54) ↑電王でいうとるやろ -- 名無しさん (2014-01-29 17 30 24) グレムリン「呼んだ?」 -- 名無しさん (2014-01-29 17 36 13) 電王の世界の悪ライダーのベルト(ネガ電王は除外)は量産型らしいね -- 名無しさん (2014-03-09 15 22 13) ゴーストイマジンってライダーに変身したイマジンの中で唯一フィギュア化されてないよね。イブはG電王に付いてたけど。 -- 名無しさん (2014-12-19 21 09 59) フィフティーンは死郎みたいなことしてるな -- 名無しさん (2015-11-04 19 49 05) リズミカルなスカルフォームの待機音、実はフリー楽曲の前奏部分を編集・連続して流しているだけで、オリジナルにはそこから先のメロディもある(全部流しても20秒足らずの短い曲)。 -- 名無しさん (2015-11-04 20 20 58) 今期にゲスト出演しないかなぁゴーストつながりでw -- 名無しさん (2015-11-26 21 56 12) 脚本家繋がりで牙狼 DIVINE FLAMEのダリオ・モントーヤの行動原理に死郎を思い出した -- 名無しさん (2017-01-05 19 46 58) メイン変身者は死郎で良いよね? -- 名無しさん (2017-01-10 20 11 25) メガリバース計画? -- 名無しさん (2017-01-10 20 16 05) 恋人を失った人間を生贄に恋人を失ったライダーを召喚するという皮肉 -- 名無しさん (2019-08-06 23 06 54) ロイミュード027が造った偽雑誌「てびれくん」では表紙に両フォームが登場。本物の雑誌ではライダーマンとスカイライダーの位置をハイジャックする形で掲載され、何故か「ナメクジマンあらわる!!」と宣伝されていた。ゴーストイマジンに対する侮蔑か? -- 名無しさん (2024-07-04 21 15 18) 名前 コメント
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概要(ゲーム的) 技術者。アーティスト、スペシャリスト。高度な技術と魔法は区別がつかない。 情報処理と整備を得意とするが、整備に医学的な分野まで含まれる様子なので、医者の役割もいける。 兵器で戦争をするゲームなのだから、ある意味当然なのかもしれない。 整備士も医者も基地NPCに用意はあるものの、入り込む隙間は多く、立ち回りの幅も広い。 前作でいう管制官の役割のうち技術的な面と、得意とする者が欠けていた整備系特技を引き継いだクラス。 ギアドライバーの外部ブースター」的な役割はミーディアムに譲ったが、重要性は健在である。 特技構成はかなり特異で、メジャーアクションでの他者の判定・成功数強化も、範囲攻撃も持たない。 これは、ヴィークルを取得できるクラス以外では、ウィザードだけである。他に強力な特技が揃っている反動だろうか? ツィヴィールと並んで、参加枠に捻じ込みにくいが、いると安心感が違うクラスかもしれない。 エンドレスサマー環境下 相変わらず、《アナライズ》のためだけに参加してもいい。実はエンドレスサマー追加で、一番立場の変わらなかったクラス。 特技等解説 《ネツァク》 悪くはないオーギュメント。使う暇がない局面も多いだろうが、使えないと大変なことになる局面も考えられる。 ルーリングの穴のせいで、さりげなく他のメジャーアクションと並列で撃てるのは地味にポイント。 《イサカル》 GF追加、ES再録。というよりも、完全に別物になっている。 非常に微妙。回数制限のある強力なオーギュメント持ちか、ガンスリンガーあたりと併用する? 《ラオデキア》 かなり強力なオーギュメント。手数が多ければ多いほど真価を発揮する。 問題は、手数を当てられる達成値が確保できるかということだが……。 《※アドバイス》 凶悪に強い自動取得特技。理知はもともと高いうえにヴィークルで補正も入るので、大概+10以上になる。 後ろにウィザードが控えているだけで、貧弱なボウヤがみるみるうちに対天使戦闘のエキスパートに! 《アナライズ》 ゲームバランスを激変させる特技。リソースをどう投入するかという詰め将棋と化した本作、この特技の重要性は異常。 相手のHPが判らないというのも、ギリギリで耐えて全力を叩き込む方法の模索では意味が薄い。 要するに、それで落ちなければどう足掻いても勝てないということだからだ。 《呪法爆弾》 きわめて特殊な特技。コストなしで攻撃できる(擬似的に武器なし武器攻撃する)代物。 これだけならいいが、さらに、ルールブック唯一、選択でない範囲攻撃を行う方法である。 隠密相手には強いが、至近距離に打ち込むと大変なことになる(実は至近にも撃てる)。 《超推理》 こまったときの巻物。シナリオの手詰まりに、演出用のネタ集めに、ととにかく大活躍できること請け合い。 やりすぎるとGMに目をつけられるので気をつけよう。 《出力調整》 ES追加。完全機械化兵の福音とも言える。フライングユニットに遣ってあげよう。 《新兵器開発》 ES再録。シュネルギア改の登場で面白い特技になったと言えるだろう。 《◎機体改修》 ES追加。ナビゲータ用だが、色々と面白いことが出来る。《一閃》、《春風の楽》。 名前 コメント
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「ホーリー!ナウ」 【名前】 ホーリーウィザードリング 【読み方】 ほーりーうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第46話「ひび割れた思い」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 仮面ライダーメイジ 【詳細】 ウィザードリングの一種。 聖なる光波にて攻撃する。 劇中ではリング自体は「操真晴人からインフィニティーリングを奪う」という条件の達成品として、「白い魔法使い」が稲森真由に与えた。
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時を超えて 俺、参上! 【番組名】 仮面ライダー電王 【読み方】 かめんらいだーでんおう 【放送開始】 2007年1月28日 【放送終了】 2008年1月20日 【話数】 全49話 【前作】 仮面ライダーカブト 【次回作】 仮面ライダーキバ 【あらすじ】 「時の列車デンライナー、次の駅は過去か?未来か?」 2007年の現代に現れ、時間の改編を企てる侵略者イマジンと、これを阻止するために戦う野上良太郎が変身する仮面ライダー電王、そして良太郎に憑依し力を貸す味方イマジン達の活躍を描く。 イマジンは憑依した人間との間にその望みをかなえるという「契約」を結び、手段を選ばず「契約完了」することで望みにまつわる記憶を呼び覚まし、それを足がかりに過去へ飛び破壊活動を行うことで時間を改変してしまう。 それに対抗できる電王に変身できるのは、時間改変の影響を受けない特質の持ち主「特異点」。 だが、時の列車デンライナーに乗って未来から来た女性ハナが見出した特異点の良太郎はひ弱で気弱、しかも不運続きと一見およそヒーローらしくない青年だった。 そんな良太郎に憑依して力を貸すのが、モモタロス、ウラタロス、キンタロス、リュウタロスといった強烈な個性を持ったイマジン達。 彼らが憑依することで良太郎は性格も一変。 彼らの力と良太郎の奥底にある正しく強い心が合わさることで電王はその力を発揮する。過去へ飛んだイマジンを追って、電王もデンライナーで過去へ飛ぶのだ。 そうして戦いを続ける良太郎だが、過去で良太郎の姉である野上愛理の失踪した婚約者の桜井侑斗を目撃。 何故と疑問に思う良太郎の前に仮面ライダーゼロノス―姉の婚約者と同じ「桜井侑斗」を名乗る青年がイマジンであるデネブを伴って現れ「桜井侑斗には関るな」と釘を刺す。 様々な異変が起こり、過去を巡る戦いはある真実へと繋がっていくのだが…。 平成仮面ライダー第8作目。 「史上最弱の主人公」、「電車に乗る仮面ライダー」と放送開始前から様々な面で話題だった作品であり、怪人のモチーフに童話やおとぎ話を採用するなど、仮面ライダーの中ではかなりの異色作品となった。 しかし、モモタロスを初めとしたキャラクターが非常に高い人気を呼び、放送終了後も映画作品が作られるなどの人気作品となっている。
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仮面ライダーカリス シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ6弾 旧弾004弾 005弾 006弾 02 03 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-031 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 1750 Lv3 スピニングダンス 2150 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 人間の心 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 ベスパは持たないが、防御・体力がバランス良く伸びる。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 1900 Lv8 スピニングダンス 2300 - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 蹴 60 蹴 70 剣 60 蹴 70 ライダースキル 始の意志 ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 無条件ボウギョアップスキルも合わせると、攻防が600となり良質のステータスとなる。06までのアビリティ「ラウズカード」で使用していたトルネードホークが使えるが、Lv7以下(もしくはIC無し)で無いと見ることが出来ない。流石に過去弾のSRと比べると一歩譲るものの、必殺ベスパと風タイプボーナスで最大650の必殺アップが見込め、かつ相性とスキルで攻防を補強できるため、NRとしては非常に使いやすい。006-033カリスSRとは同じ必殺ベスパだが武器アイコンが違う為、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。劇中再現、ダブルアタック発生率の高い相棒には、やはりブレイド。同弾SR剣とは相性が一致し、必殺ベスパとなる。また、06-068CP剣とはバランス良好であり、相性が噛み合う関係となるので雷タイプ育成時に使い分けると良い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-014 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 トルネードホーク 2250 Lv4 コウゲキ+200 - Lv11 スピニングダンス 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 50 蹴 50 ライダースキル 戦う理由 ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必3) 解説 コレクションレアの1枚として収録。カードナンバー14は劇場版ブレイドを考えると悪役のものだが、13枚のトランプに収まらないジョーカー、ということで捉えておこう。SR相当のステータスのため、過去最高威力のスピニングダンスを放てる。50が2つあるスロットが不安だが、自身の風タイプのボーナス、CRブレイドが持つ安定志向のスロットと雷タイプのゲキレツアップで解消できるだろう。 旧弾 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-020 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの宿命 コウゲキ・ひっさつ+150 あいてのボウギョ-200 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 LR級の与ダメージ重視・万能スキル、防御ベスパと十分な体力、風タイプのLv5ボーナス込みで最低70のスロット(Lv20なら最低80)を備え、配置を問わず活躍できる、まさに「ジョーカー」とも言うべき使い勝手の良カード。6-023LR 電王LF、005-026SR ライダーマンとは場所の取り合い必至。001-021LR エターナルの後衛なら相手の防御を-400できる。攻撃2の適性が振られているため攻撃ベスパとも相性が良く、おま罪WFJなら前後問わず自分の攻撃+300、相手の防御-350などの強力な効果を発動できる。原作再現でならアイコン統一可能な05-028ブレイド、3-014剣王、S6-050CP剣王と言ううってつけの相棒が居る。 カードナンバー 004-021 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 スキルと属性を総合すると2つ星レアとしてはトップクラスの総合力に。ギャレンの補佐だったはずの003-034R ブレイドや003-034R ブレイドに11-039SR ブレイドKFと組んでべスパかつ原作再現チームを使えるのは嬉しい。もちろん他にも有力なパートナーは沢山いる。カリスにはこのカード以外にも多い仲間or相手同調スキルはシャバドゥビ1弾から無条件発動になったため、全体的に使い勝手が良くなった。 カードナンバー 004-022 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピリッツブレイク 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル マンティスのカテゴリーA ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 イラストと異なりカリスアローを持たない素手のカリス。こちらもノーマルながら能力バランスがいい。スキルが無条件になったのは嬉しいところ。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-034 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル ジョーカーの本能 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 スピニングダンスが早くもR落ち。前弾のSRとNを足して3で割ったような感じであり、バランスはいいが目立った点がないのが欠点か。スキルが無条件になったので安定スロットと演出技を持つ点は評価出来る。 カードナンバー 005-035 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハートブレイクスマッシュ 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 60 蹴 90 拳 60 拳 60 ライダースキル ヒトの姿 コウエイのときチームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 新下位技を得るものの後衛向け。スロットは90と60しかない。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-033 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 60 ライダースキル 俺をその名前で呼ぶな コウゲキ・ひっさつ+250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 旧006弾にてSRにまさかの再昇格を果たすものの、当時は相手属性同調スキルのせいで思ったような活躍が見込めなかった。しかしシャバ1弾で属性が廃止されスキルが無条件発動可能化となり、合計+500、しかも必殺ベスパで必殺+250という火力特化型の強力なカードに変化した。旧弾当時は力属性であり、3-014LR ブレイドKFも「力属性の相手同調スキル」で原作での対立を連想させたカードであった。カリス歴代SRの中で唯一の攻撃アイコンが「蹴、拳」となっているカード。カリスは「剣、蹴」のアイコン持ちが多いので、Wアタック発動を狙う場合使い分けができる。防御が低く火力に特化しているため、前衛使用についてはスキル込みでシャバ弾でも通用する必殺威力になるが、防御の強化は必須となるのでご注意を。7-001LR WCJなら、風タイプ・「ジョーカー」仲間で統一できる。S4-044翔太郎ジョーカーNと組めば「ジョーカー」繋がりのタッグ構成可能。ベスパとなり、気合タイプはガッツ発生率が上昇する為、生存率を底上げしてくれる。「風のカメラマン」繋がりで、01-055SR 新2号という組み合わせも面白いが、もちろん防御が手薄になるので注意するべし。S4弾ウィザードLDなら防御も補え、向こうのAPを補充もできるので良好。 カードナンバー 006-034 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 ライダースキル 滅びの存在 コウゲキ+200 ひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 イラストは006-032N 仮面ライダーブレイドと対峙した時のもの。デメリットスキル持ちだが、カリスには万能スキルを持つものがいっぱいあるため、このカードはコレクション用にしておこう。 02 [部分編集] カードナンバー 02-028 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 封印されしヒューマンアンデッド ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 攻撃ベスパに無条件でボウギョ200ゲインのおかげだ基本ステータスは良好。もとから低レアとしては高めに設定されてる必殺やバランスの良いスロットも風タイプのボーナスのおかげで上げるのも難しくない。ブレイドのキャラは攻撃ベスパは少なくないためファンデッキを作るのも難しくない。004弾Rが同じく攻撃ベスパでスキルがボウギョ200ゲインである。技やスロット、ステータスの違いを比べて上手く使い分けよう。 03 [部分編集] カードナンバー 03-033 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 50 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 90 ライダースキル 伝説のアンデッド コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 剣の90と蹴の50が半々のクセのあるスロットが目立つ。風タイプのAP補正を最大限に生かそう。ベスパはないものの、攻2があるためスキルとうまく組み合わせればコウゲキが大幅に補強可能。風タイプで必殺も上がるから、火力は十分。 05 [部分編集] カードナンバー 05-029 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 70 剣 80 剣 50 蹴 50 ライダースキル 全てが俺の敵だ あいてのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ-150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 当時実装されていたライダーアビリティを失ったものの、強力な弱体化スキルは健在。ピーキー気味だったスロットもレベルボーナス(最大AP+20)で補強できるようになった。ゼンエイに出すにはやや厳しい必殺値となるのでコウエイに据えるのが無難か。同じ属性のベスパにはアイコン統一も可能なS1-011ハリケーンスタイルがおり、オススメ。他にも原作再現なら3-012SR剣、06-068CP剣、S6-050CP剣王とも攻撃ベスパでありそれ以外にも選択肢は豊富にあるので色々と組ませてみるといいだろう。 カードナンバー 05-032 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 スピニングダンス 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 ライダースキル 風のハート チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 必殺ベスパ 風タイプボーナスで上がる必殺、同じく風タイプボーナスでAP補正ができる上、バランスの良いスロット。そして攻2があるため600のコウゲキがさらに上げやすくなっている。体力もスキルで上がる。こうなると後は自身で補えないボウギョを後衛・リング・バトルサポーターで補おう。イラストは05-030N ブレイド、05-031N ギャレンと同じになっている。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-122 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントスライサー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 60 ライダースキル 家族を思う気持ち ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第8弾に収録。 004-021 の再録で、J-121 バース・デイとセット。 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 醒弓カリスアロー ブレードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダー剣 備考ライダータイプの風は必殺技に「トルネードホーク」のカードを使い、風の力を加えていたことから。
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仮面ライダーBLACK BLACK シャドームーン
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【ライダー名】 仮面ライダーゼロゴースト 【読み方】 かめんらいだーぜろごーすと 【変身者】 天空寺龍 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【登場作品】 小説 仮面ライダーゴースト~未来への記憶~(2017年) 【詳細】 天空寺龍がゴーストドライバーに紅のゴースト眼魂(ゼロゴースト眼魂?)を装填することでパーカーゴースト(ゼロゴースト?)を纏って変身する基本形態。 「ゼロ」の名称がついており、ゴーストの試作体で、カラーリングが「紅」なのが特徴。 見た目はおそらく「闘魂ブースト魂」カラーリング状態の「オレ魂」と思われる。 「ゴースト」のライダーと同様、普通の人間には見えなくなる。 スペックは不明。 TV本編で見せた英雄を召喚する力も使える。 こちらの力で、ムサシゴーストを召喚していた。 必殺技は名称不明。 「アデル」が変身した眼魔ウルティマと戦い、一旦は勝利するが、 自身が変身を解いた直後、新たな眼魔ウルティマとなって現れた「アデル」に敗れてしまい、TVと同様の結末を迎える。
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蓮「お前こそ生きろよ! …城戸……死ぬな……死ぬなぁっ!」 【ライダー名】 仮面ライダーナイト 【読み方】 かめんらいだーないと 【変身者】 秋山蓮(龍騎)羽黒レン(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:200AP(約10t)キック力 300AP(約15t)ジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを4.5秒 【召喚機】 翼召剣ダークバイザー 【契約モンスター】 闇の翼ダークウイング 【所持カード】 アドベント-ダークウイングの召喚ソードベント-ウイングランサーの召喚トリックベント-分身を作り出すガードベント-ダークウイングをを召喚してウイングウォールを発動ナスティベント-ダークウイングの超音波攻撃ファイナルベント-飛翔斬の発動 【最強フォーム】 仮面ライダーナイトサバイブ 【声/俳優】 松田悟志(龍騎)北村栄基(ディケイド) 【スーツ】 伊藤慎 他 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) 【初登場話】 第1話「誕生秘話」 【詳細】 コウモリ型モンスターのダークウイングと契約し、カードデッキをVバックルに装填して変身するミラーライダー。 変身者は「秋山蓮」。 「ダークウイング」による超音波攻撃や、分身による幻惑が得意。 また、「ダークウイング」をマント状態にして纏っての防御やダークバイザーやウイングランサーなどの武器から、 「ナイト」の名称の通り、騎士のイメージが強く出ているライダーとなる。 カードデッキが完成した直後にライダーとなり、「ミラーライダー第1号」と扱われ、実戦経験が豊富なベテランでカードの使いが他のライダーよりも熟知している。 だが、戦闘能力は高いものの、変身者の秋山蓮自身が心の奥底で戦うことに迷いを持っていたためか、シザースには終始圧倒され、ライアにも敗れていた。 戦いの経験が長いため、他のライダーを苦戦させたことも多い。 ライダーとして長く活躍している。 必殺技はマント状態にしたダークウイングを纏い、ウイングランサーを構え上空からドリル状態で貫く「飛翔斬」、破壊力は5000AP(約250t)。 「ブランク体」は限定販売されたフィギュアで存在しているが、形状は本ページで解説しているナイトと変わっておらず「ブランク色のナイト」であった。 海外版での名称は『ウイングナイト』。 『ディケイド』では「羽黒レン」という人物が変身を行う。 ライダー裁判に参加した。 『ビヨンド・ジェネレーションズ』ではクローンライダーの第1陣として登場、五十嵐大ニが融合した。 『MOVIEバトルロワイヤル』では「デザイアロワイヤル」参加ライダーとしてゲスト参戦している。 脅威の1人として、ギーツ勢と戦う。